SPHINX
CHATON SCRIPT
⌂ Accueil

Auto-détection

Retour au guide JELLY

DÉTECTION AUTOMATIQUE PS5

🎮 COMMENT FONCTIONNE LA DÉTECTION AUTOMATIQUE ?

Sur PS5 et PC avec manette PS5, le script JELLY utilise les informations transmises par les gâchettes adaptatives de la manette DualSense pour reconnaître automatiquement les armes que tu utilises.

Lorsqu'une arme est reconnue, le script sélectionne automatiquement son profil afin d'appliquer les réglages d'anti-recul correspondant à cette arme.

La majorité des armes compatibles peuvent être reconnues individuellement, mais certaines possèdent des informations de détection identiques. C'est pourquoi JELLY dispose d'un système de groupes de détection.

⚠️ IMPORTANT : Les gâchettes adaptatives doivent impérativement rester ACTIVÉES dans les paramètres du jeu pour que la détection automatique fonctionne correctement.

🔄 À QUOI SERVENT LES GROUPES DE DÉTECTION ?

Certaines armes partagent les mêmes informations de gâchette. Le script ne peut donc pas toujours les différencier automatiquement.

Pour résoudre ce problème, JELLY propose 3 groupes, chacun associant plusieurs armes à leurs profils d'anti-recul respectifs.

Lorsque tu utilises une arme concernée par ce système, il suffit de sélectionner le groupe dans lequel elle apparaît.

Le script pourra ainsi appliquer le profil correspondant à l'arme de ce groupe lorsqu'il reconnaît son signal.

🎮 COMMENT CHANGER DE GROUPE ?

Maintiens le PAVÉ TACTILE + R3 sur ta manette PS5.

TOUCHPAD + R3

Chaque utilisation de ce raccourci permet de passer au groupe suivant :

GROUPE 1 → GROUPE 2 → GROUPE 3 → GROUPE 1

Le groupe sélectionné s'affiche directement sur l'écran OLED du Cronus Zen, accompagné des noms des armes associées.

🔫 GROUPES DE DÉTECTION PS5

Répartition des armes par groupe :

GROUPE 1 CBRS • M15 MOD • KOGOT MPC • AN-94 • GREMLIN

GROUPE 2 STURM • MADDOX • VMP RK-9 • DS20 • VST

GROUPE 3 STURM • FG42 • RYDEN RK-9 • AN-94 • VST

GROUPE 4 CBRS • MK35 • VMP MPC • VOYAK • GREMLIN

GROUPE 5 STURM • X9 • KOGOT RK-9 • DS20 • VST

🎮 Changer de groupe : TOUCHPAD + R3

💡 Sélectionne le groupe dans lequel apparaît ton arme afin d'utiliser la bonne correspondance de détection et son anti-recul associé.

DÉTECTION AUTOMATIQUE XBOX

Comment fonctionne la détection automatique des armes ?

Le script JELLY utilise les vibrations générées par le jeu pour identifier automatiquement la catégorie d'arme utilisée et appliquer les réglages d'anti-recul correspondants.

⚠️ IMPORTANT : Les vibrations doivent impérativement rester activées dans les paramètres du jeu pour permettre le fonctionnement de cette détection.

🎯 CATÉGORIES DÉTECTÉES AUTOMATIQUEMENT

Le script distingue les catégories suivantes :

- ASSAULT — Fusils d'assaut - SMG — Mitraillettes - HAND-GUN — Pistolets - LMG — Mitrailleuses

Ces quatre catégories disposent chacune de leur propre détection automatique.

🔄 CAS PARTICULIER : SHOTGUN / SNIPER / MARKSMAN

Les catégories SHOTGUN, SNIPER et MARKSMAN partagent une seule et même détection.

Pour indiquer au script laquelle de ces trois catégories tu utilises, il suffit d'employer le raccourci :

VIEW + R3

Ce raccourci permet de passer d'une catégorie à l'autre :

SHOTGUN → SNIPER → MARKSMAN

R3 correspond au clic du joystick droit.

🔫 SÉLECTION DE TON ARME ET ANTI-RECUL PRÉCIS

La détection identifie une catégorie d'arme, mais tu peux également préciser quelle arme doit être associée à chacune de ces catégories.

Commence à taper pour chercher dans les guides.