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Anti-recul par arme

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Ce menu permet de régler la compensation de recul Vertical et Horizontal propre à une seule arme (et à son viseur actuel), contrairement à l'anti recul général qui agit sur toutes les armes.

Ouverture

En jeu, maintenir L2 / LT + appuyer sur PS / XBOX : ouvre le réglage directement pour l'arme et le viseur ACTUELS.

Commandes

• GAUCHE : passer sur le réglage VERTICAL. • DROITE : passer sur le réglage HORIZONTAL. • HAUT / BAS : ajuster la valeur (maintien = défilement rapide). • CROIX : ouvrir le réglage par PHASES (voir ci-dessous). • ROND : quitter et sauvegarder.

Réglage par PHASES

Pourquoi ?

Le recul d'une arme n'est pas constant : il monte fort sur les premières balles, se stabilise, puis dérive sur les côtés. Le réglage Vertical / Horizontal ci-dessus agit sur tout le recul en même temps — si vous baissez le vertical, vous le baissez du début à la fin.

Les PHASES découpent le recul de l'arme en 5 tranches successives que vous réglez indépendamment. Vous corrigez uniquement le moment qui pose problème, sans toucher au reste.

Exemple : votre Flatline monte trop sur les 3 premières balles, mais la suite est parfaite → vous ajustez uniquement PHASE 1, les phases 2 à 5 restent inchangées.

Ouverture

Depuis le menu Anti recul par arme, appuyer sur CROIX. PHASE 1 s'affiche.

Commandes

• DROITE / GAUCHE : changer de phase (1 → 2 → 3 → 4 → 5, en boucle). • L2 / LT maintenu + HAUT / BAS : régler le Vertical de la phase affichée. • L2 / LT maintenu + DROITE / GAUCHE : régler l'Horizontal de la phase affichée. • ROND / B : revenir au menu Anti recul par arme.

Sans L2 les flèches naviguent entre les phases, avec L2 elles règlent les valeurs. C'est la seule chose à retenir.

Écran de réglage anti-recul SPHINX

• En haut : la phase en cours de réglage. • En haut à droite : le niveau de viseur concerné. • V : vertical : positif compense davantage vers le bas, négatif réduit la compensation. • H : horizontal : positif décale vers la droite, négatif vers la gauche. • Plage : −49 à +49. La valeur 0 signifie aucune correction sur cette phase.

Important : les phases sont liées au VISEUR

Chaque arme dispose de 5 phases pour chacun de ses 4 niveaux de viseur (x1, x2, x3, x4), soit 20 réglages indépendants par arme.

Ce que vous réglez en x2 ne s'applique qu'en x2. C'est volontaire : le recul ne se ressent pas de la même façon selon le zoom. Vérifiez toujours l'indicateur en haut à droite de l'écran avant de régler.

Méthode conseillée

1. Allez au champ de tir avec votre arme et le viseur que vous utilisez habituellement. 2. Videz un chargeur en visant un mur et observez à quel moment le tir dérape. (Assurez vous d'être en OFF ENNEMI si vous tirez contre un mur.) 3. Repérez la zone : début de rafale → PHASE 1 · milieu → PHASE 3 · fin → PHASE 5. 4. Ajustez de 1 en 1, retirez une rafale, affinez. 5. Ne modifiez qu'une phase à la fois, sinon vous ne saurez plus ce qui a produit le changement.

Les réglages sont enregistrés automatiquement dès leur modification.

ATTENTION !

Les phases s'ajoutent au réglage Vertical / Horizontal de l'arme. Réglez d'abord la compensation générale de l'arme, puis affinez avec les phases si besoin.

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