Auto-détection Xbox
Détection XBOX CONSOLE
Sur Xbox, la manette ne transmet pas les mêmes informations que sur PlayStation : la détection automatique ne peut pas s'appuyer sur les mêmes signaux. Le script analyse donc les vibrations de la manette pour reconnaître l'arme que vous avez en main.
Le principe est simple : chaque arme fait vibrer la manette d'une façon qui lui est propre. Le script écoute cette signature pendant votre rafale et applique automatiquement le bon profil de recul.
Comment ça marche pour vous
Vous n'avez rien à faire : tirez, et l'arme est reconnue. La détection démarre à la première balle et le profil s'applique en une fraction de seconde. Elle se relance à chaque nouvelle rafale, donc si vous changez d'arme, le profil suit tout seul.
Pour que ça fonctionne, les vibrations doivent être activées dans les options du jeu et réglé sur Standard. Sans elles, aucun signal à analyser.
Les groupes d'armes
Certaines armes vibrent de façon rigoureusement identique — le signal ne contient tout simplement pas de quoi les distinguer. Plutôt que de laisser le hasard décider, ces armes sont réparties dans deux groupes, et vous indiquez au script celui que vous portez.
VIEW + R3 : basculer entre GROUPE 1 et GROUPE 2. L'écran affiche brièvement 1 ou 2.
Choisissez le groupe selon les armes de votre loadout. Si vous portez une Devotion et une Flatline → GROUPE 1. Si vous ramassez une Rampage ou un Havoc → un appui sur VIEW + R3 et tout s'adapte.
Groupe de détection
GROUPE 1 || GROUPE 2 DEVOTION || RAMPAGE NEMESIS || RAMPAGE FLATLINE || HAVOC (chargé) P2020 || RE-45 R-99 || CAR NULL || DEVOTION TURBO
À lire ainsi : en GROUPE 1, une Rampage sera reconnue comme une Devotion ou une Nemesis. En GROUPE 2, une Flatline sera reconnue comme un Havoc. D'où l'importance de choisir le groupe correspondant à vos armes.
Armes reconnues automatiquement
Ces armes sont identifiées correctement dans les deux groupes, vous n'avez jamais à toucher à VIEW + R3 pour elles :
Fusils d'assaut et LMG : R-301 · SPITFIRE · HEMLOK · HAVOC · L-STAR
SMG : ALTERNATOR · VOLT · PROWLER
Tactiques : G7 SCOUT · 30-30 · TRIPLE
Snipers : KRABER · LONGBOW · SENTINEL · CHARGE RIFLE · WINGMAN
Fusils à pompe : EVA-8 · PEACEKEEPER · MASTIFF · MOZAMBIQUE
Arcs : BOCEK
Bon à savoir
La détection a besoin d'une vraie rafale pour les SMG (Alternator, Volt, CAR, R-99) : quelques balles suffisent rarement à les départager. En cas de doute, le script conserve le profil précédent plutôt que d'en appliquer un mauvais. Un Havoc chargé (avec le Turbocharger) vibre exactement comme une Flatline. C'est pour cette raison qu'ils sont séparés par groupe. Les armes à un coup (P2020, snipers, pompes) sont reconnues dès la première balle, sans avoir besoin de vider un chargeur.
En cas de problème
La détection par vibrations est le fruit d'un long travail de mesure arme par arme, et elle continue d'évoluer. Si vous constatez qu'une arme est régulièrement mal reconnue, qu'un profil ne s'applique pas, ou n'importe quel autre comportement qui vous semble anormal, même minime, même si vous n'êtes pas sûr, signalez-le.
Ce sont vos retours qui permettent d'affiner les réglages : chaque cas remonté est analysé et corrigé dans les mises à jour suivantes. Un simple message décrivant l'arme concernée, ce qui s'est affiché et dans quelles conditions (rafale longue ou courte, groupe sélectionné, viseur utilisé) suffit à identifier le problème.
N'hésitez pas non plus à partager vos suggestions : plusieurs fonctionnalités du script sont nées de demandes de joueurs.